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SQL Server 엑셀 가져오기 및 내보내기 오류 MS SQL에서 엑셀을 이용하여 데이터 가져오기 마법사 실행시에 위에 같은 오류가 발생하였다. The operation could not be completed. Microsoft.ACE.OLEDB.12.0 공급자는 로컬 컴퓨터에 등록할 수 없습니다. 라는 메시지와 함께 오류가 발생하였다. 열심히 구글링을 하여 찾은 결과 Microsoft Access Database Engine 설치 진행을 해야 한다고 한다. 아래 링크의 사이트로 가서 설치 파일을 받은 후, https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=39358 Download Microsoft Access 2013 Runtime from Official Microsoft Download Cen.. 2022. 10. 18.
[Unity] 유니티 2d 오브젝트 클릭시 이름 가져오기 유니티에서 2d 인 경우 화면상 클릭 시 해당 클릭된 collider의 object를 가져오는 방법이다. void Update() { //마우스 클릭시 if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { //마우스 클릭한 좌표값 가져오기 Vector2 pos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition); //해당 좌표에 있는 오브젝트 찾기 RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(pos, Vector2.zero, 0f); if (hit.collider != null) { GameObject click_obj = hit.transform.gameObject; Debug.Log(click_obj.name); } } } 2022. 1. 25.
[Unity] 프로젝트 복사하여 하나 더 만들기.. 하나의 프로젝트를 생성하고 비슷한 유형으로 하나를 더 만들려고 하니 그냥 복사로는 정상적으로 신규로 만들어지지 않았다. 그래서 열심히 찾아 본 결과 복사하는 방법을 찾았다. 역시나 간단한 내용도 찾아야 진행이 되었다... ㅠㅠ 먼저, 메뉴 Assets - Export Package로 클릭하여 내보내기를 만들자. 클릭하여 내보내기 창이 나타나면 필요한 부분 혹은 전체를 선택 후 Export버튼을 눌러 저장할 위치와 이름을 선택하여 저장 해 주자. 내보내기가 완료되고 나면, Unity Hub에서 새로 프로젝트를 생성한다. 내보내기 한 프로젝트와 동일한 플랫폼을 선택하여 새로 생성 하였다면, 화면 내에서 Assets - Import Package - Custom Package를 선택하여 앞서 내보내기 한 파일.. 2022. 1. 16.
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