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빌드7

[Unity] Not starting debugger since process cannot load the jdwp agent. 에러. error. Error .hurryuppengui Not starting debugger since process cannot load the jdwp agent. 유니티 에디터에서 디버깅시에는 잘 동작하였는데 폰에서 빌드 실행시에 위와 같은 오류가 나타났다. 에디터에서는 저장이 잘 되다가 안드로이드폰에서만 저장이 안되는 오류가 발생해서 이녀석때문에 해당 오류도 같이 나는 줄 알았더니 아니였다;;;; 다른오류였다. 어야튼 저 오류는 간단히 처리 완료 되었다. assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve로 안드로이드 Plug IN data 들을 정리하고 나니 정상동작을 하였다. 앱 개발을 계속 진행하다보니 지속적으로 해당 에러가 나타났.. 2022. 2. 15.
[android] 실행오류. version 31에서 앱 실행시 오류 java.lang.IllegalArgumentException: : Targeting S+ (version 31 and above) requires that one of FLAG_IMMUTABLE or FLAG_MUTABLE be specified when creating a PendingIntent. Strongly consider using FLAG_IMMUTABLE, only use FLAG_MUTABLE if some functionality depends on the PendingIntent being mutable, e.g. if it needs to be used with inline replies or bubbles. at android.app.PendingIntent.checkFlags(.. 2022. 2. 8.
[Unity] missing AndroidManifest.xml file. 에러 Project 'D:\Unity\Unity Projects\Paper Airplane\Temp\StagingArea\android-libraries\GooglePlayGamesManifest.androidlib' is missing AndroidManifest.xml file. UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&) 빌드하는데 해당 에러가 발생했다. 이전 빌드가 잘 되다가 Google Play Game Plug In SDK 설치 후 발생한 에러였다. 해당 에러에 대해서 자료를 찾아본 결과 Asset폴더 안 Plusgins/Android/GooglePlayGamesManifest의 폴더명을 Plusgins/Android/GooglePlayGames.. 2022. 1. 29.
[Unity] 유니티 미디에이션(Unity mediation)사용시 빌드 오류 유니티 광고를 넣기위해 유니티 ads를 넣으려다가 현재 beta 서비스 중인 미디에이션을 넣어 보고자 했다. 그런데 유니티에서 실행할 때는 잘 되었는데 막상 빌드를 하니 오류가 발생하였다. 오류 내용이 * What went wrong: Execution failed for task ':launcher:checkReleaseDuplicateClasses'. > 1 exception was raised by workers: java.lang.RuntimeException: Duplicate class com.unity3d.ads.BuildConfig found in modules jetified-UnityAds-runtime.jar (:UnityAds:) and jetified-unity-ads-3.7.5-.. 2022. 1. 8.
[Unity] 안드로이드 앱 출시시 Projects Setting 값 체크항목 File - Build Settings를 열어서 먼저 Platform 탭에 있는 안드로이드를 선택 후 오른쪽 하단 [Switch Platform]을 클릭해서 Android Platform으로 변경해준다. 이후 Build App Bundle (Google Play) 체크박스를 선택 해 준다. 빌드시 aab 파일을 생성을 하도록 실행한다. 그다음 Player Settings를 클릭해서 설정에 들어간다. Project Settings항목 중 Player 항목으로 들어간다. 맨처음 Player 항목 속 첫번째 Player탭이다. Player 탭 Company Name을 Company이름을 넣어준다. Default Icon항목 오른쪽 [select]를 클릭하여 이미지를 넣어준다. 앱에 나타날 아이콘을 넣어주는 항.. 2021. 12. 8.
Unity 에디터에서 잘 동작하다가 빌드 시 오류 UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 2 errors at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x002ca] in :0 at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] in :0 UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun () 이런 오류 문구가 발생하였다.. 2021. 11. 30.
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