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유니티25

Unity Ads 0.4.1로 업뎃 후 보안 정책 변경처리 최근 구글에서 광고에 대한 데이터 보완정책의 변경사항이 있다고 메일이 왔었다. 메일이 오고 얼마뒤 Unity에서도 ads를 최신 버전으로 업데이트를 받고 앱 콘텐츠의 데이터 보안 선언을 바꾸어야 된다는 메일이 왔다. 일단 기존 배포를 한 유니티를 열었다. Package Manager를 열어서 먼저 업데이트를 해준뒤 배포를 했다. 배포를 하고나니 메시지함에 데이터 보안 선언이 잘못됐다는 메시지가 왔다 구글콘솔에 앱 콘텐츠 항목에 가서 [데이터 보안]항목을 다시 설정을 시작하였다. 데이터 보안에서 우선 다음을 클릭하고, 유니티 ads 설정안내에 따라서 예를 다 선택해 주었다. 그리고 다시 다음 클릭, 데이터 유형에 선택을 해 주었다. 해당 데이터 항목을 체크를 다 하였다면 다음으로 클릭하여 아래표와 같이 세.. 2022. 4. 11.
[Unity] Not starting debugger since process cannot load the jdwp agent. 에러. error. Error .hurryuppengui Not starting debugger since process cannot load the jdwp agent. 유니티 에디터에서 디버깅시에는 잘 동작하였는데 폰에서 빌드 실행시에 위와 같은 오류가 나타났다. 에디터에서는 저장이 잘 되다가 안드로이드폰에서만 저장이 안되는 오류가 발생해서 이녀석때문에 해당 오류도 같이 나는 줄 알았더니 아니였다;;;; 다른오류였다. 어야튼 저 오류는 간단히 처리 완료 되었다. assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve로 안드로이드 Plug IN data 들을 정리하고 나니 정상동작을 하였다. 앱 개발을 계속 진행하다보니 지속적으로 해당 에러가 나타났.. 2022. 2. 15.
해외에서 카카오뱅크 입출금계좌로 송금 받을시 등록 앱이나 게임등 하나씩 만들어 가면서 광고를 넣다보니 추후 광고비를 어떻게 받는 것인가 해서 등록해 보았다. 유니티 애즈로 광고를 추가해서 유니티 개인계정의 지불프로필을 작성해야 했다. 지불프로필을 만들고 지불금 세금 정보를 입력하고 지불방법을 설정하는 식으로 해당 순서대로 설정을 하였다. 지불프로필은 나오는 순서대로 따라서 기입을 하였고 지불금 세금 정보도 순서대로 클릭이나 기입을 하면서 어찌어찌 작성을 하였다. 그리고 마지막으로 지불 방법을 선택시에 계좌이체로 하였더니 여러 입력 정보란에 한국에 입금받을 은행의 이름과 SWIFT CODE 그리고 수취인 이름, 주소등 입력해야 할 것들이 보였다. 카카오뱅크로 받을 생각이여서 해당 정보를 찾아보니 카카오뱅크 고객센터에 나와 있었다. 내용을 찾아보니 카카오 .. 2022. 2. 7.
[Unity] 유니티 일정시간마다 코드 실행처리 일정 시간마다 유닛의 속도를 조절한다던지... 일정 시간마다 이벤트처리를 할 경우 사용할 수 있는 코드이다. 간단하지만 한번씩 필요할때마다 사용하기 위해 기록해둔다. private float _pointTime = 1.0f; //1초마다 실행 private float _nextTime = 0.0f; //다음번 실행할 시간 // Update is called once per frame void FixedUpdate() { if (Time.time > _nextTime) { _nextTime = Time.time + _pointTime; //다음번 실행할 시간 //실행 할 코드작성 } } 2022. 2. 4.
[Unity] 유니티 C# 코드에서 이미지 변경하기 우선 선언을 먼저 아래와 같이 한다. public SpriteRenderer Img_Renderer; public Sprite Sprite01; 에디터에서 처음 SpriteRenderer에는 Image Object를 넣고 두번째 Sprite에서는 변경할 이미지 Sprite를 지정해 준다. 그리고 변경할 타이밍이 필요한 코드 부분에서 아래와 같이 작성해서 이미지를 때에 맞춰 변경해 준다. //Image Change Img_Renderer.sprite = Sprite01; 끝~~~ 2022. 1. 31.
[Unity] missing AndroidManifest.xml file. 에러 Project 'D:\Unity\Unity Projects\Paper Airplane\Temp\StagingArea\android-libraries\GooglePlayGamesManifest.androidlib' is missing AndroidManifest.xml file. UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&) 빌드하는데 해당 에러가 발생했다. 이전 빌드가 잘 되다가 Google Play Game Plug In SDK 설치 후 발생한 에러였다. 해당 에러에 대해서 자료를 찾아본 결과 Asset폴더 안 Plusgins/Android/GooglePlayGamesManifest의 폴더명을 Plusgins/Android/GooglePlayGames.. 2022. 1. 29.
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