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유니티25

[Unity] 유니티 게임에서 정지, 계속, 재시작, 게임종료 해당 개발 해 놓은것에 대해서 다른곳에서도 지속적으로 사용될 것 같으니 기록해 두자. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class MenuManager : MonoBehaviour { public GameObject Canvas_Pause; public GameObject btn_Pause; public GameObject btn_ReStart; public GameObject btn_Continue; public GameObject btn_GameEnd; public string thisScene; // 메뉴 혹은 멈춤 클.. 2021. 12. 9.
[Unity] 안드로이드 앱 출시시 Projects Setting 값 체크항목 File - Build Settings를 열어서 먼저 Platform 탭에 있는 안드로이드를 선택 후 오른쪽 하단 [Switch Platform]을 클릭해서 Android Platform으로 변경해준다. 이후 Build App Bundle (Google Play) 체크박스를 선택 해 준다. 빌드시 aab 파일을 생성을 하도록 실행한다. 그다음 Player Settings를 클릭해서 설정에 들어간다. Project Settings항목 중 Player 항목으로 들어간다. 맨처음 Player 항목 속 첫번째 Player탭이다. Player 탭 Company Name을 Company이름을 넣어준다. Default Icon항목 오른쪽 [select]를 클릭하여 이미지를 넣어준다. 앱에 나타날 아이콘을 넣어주는 항.. 2021. 12. 8.
[Unity] 유니티 배경음악 넣기, 배경음악 받기 먼저 유니티로 개발한 프로젝트에 넣을 음악을 검색해 본다. 우선 유니티 에셋스토어에 들어가서 찾아보자 https://assetstore.unity.com/?locale=ko-KR 에셋스토어 여러분의 작업에 필요한 베스트 에셋을 찾아보세요. 유니티 에셋스토어가 2D, 3D 모델, SDK, 템플릿, 툴 등 여러분의 콘텐츠 제작에 날개를 달아줄 다양한 에셋을 제공합니다. assetstore.unity.com 유니티 에셋스토어에서 음향을 클릭하고 (메뉴에 음향이라는 메뉴가 있다.) 여기서 필요한 사운드를 찾아서 해결할 수 있다. 일단 테스트용 프로젝트에 사용할 예정이고 특별히 찾는 음원이 없어 무료에셋중에 하나를 다운을 받아서 넣어볼 예정이다. 가격대나 찾고자 하는 음원이나 에셋의 옵션필터를 화면 오른쪽에서 선.. 2021. 12. 7.
Unity 에디터에서 잘 동작하다가 빌드 시 오류 UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 2 errors at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x002ca] in :0 at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] in :0 UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun () 이런 오류 문구가 발생하였다.. 2021. 11. 30.
[Unity] Layer 충돌 회피, Layer 설정 Layer끼리 설정을 하여 서로 충돌하지 않도록 설정을 하는 방법을 적자. 메뉴 : [Edit] - [Project Settings] 로 들어가서 Physics 탭에 들어간다. 해당 탭 내용 중 맨 아래에 들어가서 매트릭스로 표현이 된 checkbox에서 충돌을 회피해야 하는 Layer의 체크를 해제하여 충돌을 하지 않도록 처리한다. 끝!~~ 2021. 11. 25.
[Unity] 물리엔진 갱신 시간 설정 FixedUpdate 함수가 호출되는 시간을 설정하는 방법 FixedUpdate란??? 물리엔진이 갱신되는 시점에 호출하는 함수이다. 메뉴 : Edit - Project Settings 실행 Time 탭에서 Fixed Timestemp 의 값 확인 값은 기본 0.02 이다. 1초에 실행되는 갯수이다. 1로 설정시 1초에 1번 실행이다. 0.02로 세팅이 default로 되어 있으니 1초에 50번 실행된다. 이값을 바꾸면 FixedUpdate 함수의 호출 타임을 설정 가능하다. 2021. 11. 25.
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