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클릭3

[내돈내산] 버티컬 마우스 구매후기~ 회사에서 보급해주는(?) 마우스는 기본형인 로지텍 M170 이다. 손이 좀 큰편인데 작은 마우스를 사용하려니 불편한 점이 많아서 이번에 큰 마우스를 하나 구매하려고 마음먹었다. 크기가 큰 마우스를 고르다보니 현재 손목이 좀 불편한거 같아서 버티컬마우스로 알아봤다. 좀 괜찮다 싶은건 다 가격이 좀 있어서 저렴한 것을 고르다 후기가 좋은 녀석으로 선택했다. 명칭은 나비 무소음 버티컬 무선 마우스다. 일단 사무실 책상에 뭔가가 많이 있어 유선은 선이 걸리적거려 불편할 것 같아서 무선으로 했다. 일단 가격이 비싸지 않아 마음에 들었고, 구매후기가 좋은 후기가 많이 있어서 선택을 했었다. 아주 단순한 결정;;;; 구매 후 다음날 택배가 와서 사용을 해 보았다. 일단 버티컬 마우스다 보니 손목이 약간 틀어지면서 편.. 2022. 6. 28.
[Unity] 유니티 2d 오브젝트 클릭시 이름 가져오기 유니티에서 2d 인 경우 화면상 클릭 시 해당 클릭된 collider의 object를 가져오는 방법이다. void Update() { //마우스 클릭시 if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { //마우스 클릭한 좌표값 가져오기 Vector2 pos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition); //해당 좌표에 있는 오브젝트 찾기 RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(pos, Vector2.zero, 0f); if (hit.collider != null) { GameObject click_obj = hit.transform.gameObject; Debug.Log(click_obj.name); } } } 2022. 1. 25.
[Unity] 유니티 버튼 클릭이 안되는 경우, 클릭하다가 더이상 안되는경우 유니티에서 테스트를 하다가 어느순간 만들어진 UI에서 버튼클릭이 안되는 경우가 발생하였다. 한참을 원인을 찾았다. 1. 버튼위에 가려진 Object가 있는지 살펴보자 버튼위에 뭔가가 있으나 보이지는 않는 오브젝트가 있는지 살펴보고 있다면 뒤로 보내든지, 없애든지 해야한다. 2. Hierachy에 있는 EventSystem이 삭제된건 아닌지 살펴보자 EventSystem이 없었다. ;;;; 정리를 하다가 삭제를 된 것 같았다. 다시 만들어 줄 필요성이 있었다. 다시 UI메뉴로 가서 EventSystem을 클릭하여 Hierarchy안에 넣어주자. 버튼이 잘 동작했다. 마지막으로, 3. 몇번 클릭을 하다가 이후 버튼이 선택된 상태로 멈춰있는 경우가 발생한다. 이런경우 버튼의 옵션에 Navigation의 속성을.. 2021. 12. 14.
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