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Unity 시작 스크립트에서 설정이 가능하다.
아래와 같이 설정할 시에 꺼짐 방지로 설정이 된다.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// Disable screen dimming
Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep;
}
}
값을 SleepTimeout.NeverSleep 대신 SleepTimeout.SystemSetting으로 변경시에 모바일 디바이스 설정에 따라
화면이 꺼지도록 설정을 할 수 있다.
값을 설정값 대신 int값으로 넣어줄 경우 초단위로 설정이 가능하다고 한다.
이방법은 아직 쓰질 않아서 적용이 되는지는 알수 없다
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