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한번씩 Unity로 게임이나 앱을 만들다 보면 어? 이건 저쪽 스크립트를 호출하여 사용하면 될꺼 같은데?
하는 경우가 있을 겻이다.
그럴때 사용하면 좋을 듯 하다.
호출하는 방법을 찾아봤었는데 여러방법이 있었지만 기본적이고 간편한 방법이라 적어놓도록 했다.
GameObject.Find("오브젝트이름").GetComponent<스크립트명>().Function명();
이렇게 불러서 호출하면 된다.
그리고 태그로 찾는법도 있다.
GameObject.FindWithTag("태그명").GetComponent<스크립트명>().Function명();
사용하기 편한것으로 호출하면 될 것같다.
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