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라이브러리5

android design 라이브러리 추가시 오류 implementation 'com.android.support:design:28.0.0' 위와같이 입력하였는데, 에러가 나온다. com.android.support:design:28.0.0 경로는 com.google.android.material:material:1.0.0-rc01 위의 경로로 변경되었다. 2022. 3. 12.
[Unity] 유니티 미디에이션(Unity mediation)사용시 빌드 오류 유니티 광고를 넣기위해 유니티 ads를 넣으려다가 현재 beta 서비스 중인 미디에이션을 넣어 보고자 했다. 그런데 유니티에서 실행할 때는 잘 되었는데 막상 빌드를 하니 오류가 발생하였다. 오류 내용이 * What went wrong: Execution failed for task ':launcher:checkReleaseDuplicateClasses'. > 1 exception was raised by workers: java.lang.RuntimeException: Duplicate class com.unity3d.ads.BuildConfig found in modules jetified-UnityAds-runtime.jar (:UnityAds:) and jetified-unity-ads-3.7.5-.. 2022. 1. 8.
[android] 다이얼로그 로딩 화면 구현, loading...중 화면 만들기. 위 이미지 처럼 백그라운드 작업이 진행될 동안 화면에 표시될 로딩 다이얼로그를 만들어 보자. 오늘의낚시 컨디션을 보여줄 앱에 로딩화면을 추가해 주었다. 일단 github에서 이쁜 로딩이미지로 사용할 라이브러리를 찾아보았다. 아래 링크의 라이브러리를 이용하기로 하였다. https://github.com/ybq/Android-SpinKit GitHub - ybq/Android-SpinKit: Android loading animations Android loading animations. Contribute to ybq/Android-SpinKit development by creating an account on GitHub. github.com 라이브러리 안에 다양한 로딩이미지가 있었다. 나는 맨 아래 .. 2021. 11. 18.
[android studio] design 라이브러리 추가시 오류 implementation 'com.android.support:design:28.0.0' 위와같이 입력하였는데, 에러가 나온다. com.android.support:design:28.0.0 경로는 com.google.android.material:material:1.0.0-rc01 위의 경로로 변경되었다. dependencies안에 변경된 경로로 수정 후 해당 오류가 해결되었다. 2021. 10. 24.
[android studio] android build.gradle 에 androidX이외의 라이브러리 추가 후 오류시 gradle.properties에 아래 속성을 추가하면 문제가 해결 #AndroidX 이외의 라이브러리 사용 android.enableJetifier=true #AndroidX 라이브러리 사용 android.useAndroidX=true 2021. 10. 24.
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