728x90 시간간격1 [Unity] 유니티 일정시간마다 코드 실행처리 일정 시간마다 유닛의 속도를 조절한다던지... 일정 시간마다 이벤트처리를 할 경우 사용할 수 있는 코드이다. 간단하지만 한번씩 필요할때마다 사용하기 위해 기록해둔다. private float _pointTime = 1.0f; //1초마다 실행 private float _nextTime = 0.0f; //다음번 실행할 시간 // Update is called once per frame void FixedUpdate() { if (Time.time > _nextTime) { _nextTime = Time.time + _pointTime; //다음번 실행할 시간 //실행 할 코드작성 } } 2022. 2. 4. 이전 1 다음 728x90