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코드3

Visual Studio 책갈피 1개, 사용 가능한 바로 가기 문구 삭제 코드 중에 주석 처리해야 할 코드가 있어 단축키로 코드를 주석처리하려고 하다 갑자기 어떤 단축키가 먹혔는지 위에 이미지처럼 책갈피 1개, 사용 가능한 바로 가기란 문구가 나타나서 지워지지도 않고 코드 줄 이동할때마다 계속 따라 다닌다. 헐~ 지울 방법을 아무리 찾아도 나오질 않는다. 책갈피를 다 없애도 남아있고 이리저리 하다가 결국 해당 코드 창을 닫고 다시 열었다. 그랬더니 허무하게도 없어졌다. 버그였던것인가????? 어야튼 사라져서 다행이다. 2022. 10. 26.
[Unity] 유니티 일정시간마다 코드 실행처리 일정 시간마다 유닛의 속도를 조절한다던지... 일정 시간마다 이벤트처리를 할 경우 사용할 수 있는 코드이다. 간단하지만 한번씩 필요할때마다 사용하기 위해 기록해둔다. private float _pointTime = 1.0f; //1초마다 실행 private float _nextTime = 0.0f; //다음번 실행할 시간 // Update is called once per frame void FixedUpdate() { if (Time.time > _nextTime) { _nextTime = Time.time + _pointTime; //다음번 실행할 시간 //실행 할 코드작성 } } 2022. 2. 4.
[Unity] 유니티 C# 코드에서 이미지 변경하기 우선 선언을 먼저 아래와 같이 한다. public SpriteRenderer Img_Renderer; public Sprite Sprite01; 에디터에서 처음 SpriteRenderer에는 Image Object를 넣고 두번째 Sprite에서는 변경할 이미지 Sprite를 지정해 준다. 그리고 변경할 타이밍이 필요한 코드 부분에서 아래와 같이 작성해서 이미지를 때에 맞춰 변경해 준다. //Image Change Img_Renderer.sprite = Sprite01; 끝~~~ 2022. 1. 31.
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