728x90 호출2 [Unity] 스크립트에서 다른 오브젝트의 스크립트 Method를 호출하는법 한번씩 Unity로 게임이나 앱을 만들다 보면 어? 이건 저쪽 스크립트를 호출하여 사용하면 될꺼 같은데? 하는 경우가 있을 겻이다. 그럴때 사용하면 좋을 듯 하다. 호출하는 방법을 찾아봤었는데 여러방법이 있었지만 기본적이고 간편한 방법이라 적어놓도록 했다. GameObject.Find("오브젝트이름").GetComponent().Function명(); 이렇게 불러서 호출하면 된다. 그리고 태그로 찾는법도 있다. GameObject.FindWithTag("태그명").GetComponent().Function명(); 사용하기 편한것으로 호출하면 될 것같다. 2022. 1. 7. [Unity] 물리엔진 갱신 시간 설정 FixedUpdate 함수가 호출되는 시간을 설정하는 방법 FixedUpdate란??? 물리엔진이 갱신되는 시점에 호출하는 함수이다. 메뉴 : Edit - Project Settings 실행 Time 탭에서 Fixed Timestemp 의 값 확인 값은 기본 0.02 이다. 1초에 실행되는 갯수이다. 1로 설정시 1초에 1번 실행이다. 0.02로 세팅이 default로 되어 있으니 1초에 50번 실행된다. 이값을 바꾸면 FixedUpdate 함수의 호출 타임을 설정 가능하다. 2021. 11. 25. 이전 1 다음 728x90