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Programing116

[android] Unable to get provider com.google.android.gms.ads.MobileAdsInitProvider 오류 error 구글 광고를 달았다가 다른 광고로 변경을 하니 아래와 같은 오류가 발생하였다. 2021-12-06 10:45:54.491 20487-20487/? E/Zygote: isWhitelistProcess - Process is Whitelisted 2021-12-06 10:45:54.493 20487-20487/? E/Zygote: accessInfo : 1 2021-12-06 10:45:54.491 20487-20487/? E/Zygote: isWhitelistProcess - Process is Whitelisted 2021-12-06 10:45:54.493 20487-20487/? E/Zygote: accessInfo : 1 2021-12-06 10:45:54.528 20487-20487/? E/com... 2021. 12. 6.
[android] 앱 화면이 꺼지지 않도록 설정하기 화면이 꺼지지 않도록 설정하는 방법. 화면이 실행될때 읽어들이는 java 코드에서 아래와 같이 코드를 추가해 주면 된다. @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //화면이 꺼지지않도록 설정 getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON); } 그럼 끝이다. 그리고 추가 Layout에서 화면이 꺼지지 않도록 하는 방법이 있다. 최상단 Layout에 아래와 같이 옵션값을 추가 해 주면 된다. //화면이 꺼지지않게 설정 진짜 끝~~~ 2021. 12. 3.
Unity 에디터에서 잘 동작하다가 빌드 시 오류 UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 2 errors at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x002ca] in :0 at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] in :0 UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun () 이런 오류 문구가 발생하였다.. 2021. 11. 30.
최신 안드로이드버전에서 카카오 sdk 추가시 maven 추가로 인한 오류 해결 카카오 애드핏을 사용하기 위해 sdk 추가하려는데 자꾸 오류가 발생하였다. 일단 최신버전의 android에서 위와 같은 방법으로 최상단 buld,gradle에 allprojects를 추가하여 해보려고 하였는데 빌드시에 모듈 build.gradle에 추가한 아래 코드에서 오류가 발생하였다. implementation 'com.kakao.adfit:ads-base:3.8.5' 오류 내용은 아래처럼 발생하였다. Failed to resolve: com.kakao.adfit:ads-base:3.8.5 그래서 이것저것 자료를 찾아보며 다양하게 테스트를 해본 결과 답을 찾았다. 최신 버전의 안드로이드에서는 최상단 buld,gradle에서 추가하는 것이 아니라 [settings.gradle] 파일에서 추가를 해야 하.. 2021. 11. 30.
[Unity] Layer 충돌 회피, Layer 설정 Layer끼리 설정을 하여 서로 충돌하지 않도록 설정을 하는 방법을 적자. 메뉴 : [Edit] - [Project Settings] 로 들어가서 Physics 탭에 들어간다. 해당 탭 내용 중 맨 아래에 들어가서 매트릭스로 표현이 된 checkbox에서 충돌을 회피해야 하는 Layer의 체크를 해제하여 충돌을 하지 않도록 처리한다. 끝!~~ 2021. 11. 25.
[Unity] 물리엔진 갱신 시간 설정 FixedUpdate 함수가 호출되는 시간을 설정하는 방법 FixedUpdate란??? 물리엔진이 갱신되는 시점에 호출하는 함수이다. 메뉴 : Edit - Project Settings 실행 Time 탭에서 Fixed Timestemp 의 값 확인 값은 기본 0.02 이다. 1초에 실행되는 갯수이다. 1로 설정시 1초에 1번 실행이다. 0.02로 세팅이 default로 되어 있으니 1초에 50번 실행된다. 이값을 바꾸면 FixedUpdate 함수의 호출 타임을 설정 가능하다. 2021. 11. 25.
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