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Programing107

[Unity] 안드로이드 앱 출시시 Projects Setting 값 체크항목 File - Build Settings를 열어서 먼저 Platform 탭에 있는 안드로이드를 선택 후 오른쪽 하단 [Switch Platform]을 클릭해서 Android Platform으로 변경해준다. 이후 Build App Bundle (Google Play) 체크박스를 선택 해 준다. 빌드시 aab 파일을 생성을 하도록 실행한다. 그다음 Player Settings를 클릭해서 설정에 들어간다. Project Settings항목 중 Player 항목으로 들어간다. 맨처음 Player 항목 속 첫번째 Player탭이다. Player 탭 Company Name을 Company이름을 넣어준다. Default Icon항목 오른쪽 [select]를 클릭하여 이미지를 넣어준다. 앱에 나타날 아이콘을 넣어주는 항.. 2021. 12. 8.
[Unity] 유니티 배경음악 넣기, 배경음악 받기 먼저 유니티로 개발한 프로젝트에 넣을 음악을 검색해 본다. 우선 유니티 에셋스토어에 들어가서 찾아보자 https://assetstore.unity.com/?locale=ko-KR 에셋스토어 여러분의 작업에 필요한 베스트 에셋을 찾아보세요. 유니티 에셋스토어가 2D, 3D 모델, SDK, 템플릿, 툴 등 여러분의 콘텐츠 제작에 날개를 달아줄 다양한 에셋을 제공합니다. assetstore.unity.com 유니티 에셋스토어에서 음향을 클릭하고 (메뉴에 음향이라는 메뉴가 있다.) 여기서 필요한 사운드를 찾아서 해결할 수 있다. 일단 테스트용 프로젝트에 사용할 예정이고 특별히 찾는 음원이 없어 무료에셋중에 하나를 다운을 받아서 넣어볼 예정이다. 가격대나 찾고자 하는 음원이나 에셋의 옵션필터를 화면 오른쪽에서 선.. 2021. 12. 7.
[android] 카카오 광고 adfit 앱에 달기 이번에 기존 앱에 카카오 광고를 달면서 앞으로도 쓰일꺼 같아 정리해 놓는다. 먼저 카카오 애드핏으로 들어가 광고단위를 발급 받아야 된다. https://adfit.kakao.com/ https://adfit.kakao.com/ adfit.kakao.com 메뉴에 광고관리에 들어가 새 매체를 클릭한다. 그 다음 메체등록을 순서대로 기입힌다. 매체명은 앱 이름을 넣으면 되고, 매체유형은 앱이 ios앱인지 android앱인지 선택하면 된다. 마지막으로 매체 고유값은 ios는 Bundle ID, android는 Package Name을 넣으면 된다. 이후 매체등록이 완료 되면 해당 매체에 들어가 [새 광고단위]를 클릭해 광고단위 ID를 발급 받는다. 이제는 발급받은 광고 ID를 이용하여 앱에 광고를 달아주면 된.. 2021. 12. 6.
[android] Unable to get provider com.google.android.gms.ads.MobileAdsInitProvider 오류 error 구글 광고를 달았다가 다른 광고로 변경을 하니 아래와 같은 오류가 발생하였다. 2021-12-06 10:45:54.491 20487-20487/? E/Zygote: isWhitelistProcess - Process is Whitelisted 2021-12-06 10:45:54.493 20487-20487/? E/Zygote: accessInfo : 1 2021-12-06 10:45:54.491 20487-20487/? E/Zygote: isWhitelistProcess - Process is Whitelisted 2021-12-06 10:45:54.493 20487-20487/? E/Zygote: accessInfo : 1 2021-12-06 10:45:54.528 20487-20487/? E/com... 2021. 12. 6.
[android] 앱 화면이 꺼지지 않도록 설정하기 화면이 꺼지지 않도록 설정하는 방법. 화면이 실행될때 읽어들이는 java 코드에서 아래와 같이 코드를 추가해 주면 된다. @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //화면이 꺼지지않도록 설정 getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON); } 그럼 끝이다. 그리고 추가 Layout에서 화면이 꺼지지 않도록 하는 방법이 있다. 최상단 Layout에 아래와 같이 옵션값을 추가 해 주면 된다. //화면이 꺼지지않게 설정 진짜 끝~~~ 2021. 12. 3.
Unity 에디터에서 잘 동작하다가 빌드 시 오류 UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 2 errors at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x002ca] in :0 at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] in :0 UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun () 이런 오류 문구가 발생하였다.. 2021. 11. 30.
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