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[Unity]유니티 스크롤 리스트 뷰 만들기 게임 혹은 유니티로 개발을 하다보면, 아이템 리스트 혹은 랭킹 리스트 혹은 캐릭터 등등 여려 항목을 일목요연하게 보여주기 위해서 필요할 때가 있다. 그때 사용할 스크롤 기능이 있는 리스트 뷰를 만들어 보자. 먼저 메뉴 GameObject - UI - Canvas 클릭하여 스크롤 리스트 뷰를 만들어 줄 바탕을 만들어 준다. 이제 이 cavas안에 scroll view를 만들어 준다. 크기는 화면상 보여줄 사이즈에 맞게 조절 해 준다. 이제 이 리스트에 보여줄 이미지를 넣어줘보자. 이미지를 쭉 붙여넣고 구분을 위해서 짝수개의 이미지 색상을 넣어 구분을 지었다. 그리고 Scroll View - Viewport - Content에 Add Component로 [Vertical Layout Group] 와 [Con.. 2021. 12. 13.
[Unity] 유니티 게임에서 정지, 계속, 재시작, 게임종료 해당 개발 해 놓은것에 대해서 다른곳에서도 지속적으로 사용될 것 같으니 기록해 두자. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class MenuManager : MonoBehaviour { public GameObject Canvas_Pause; public GameObject btn_Pause; public GameObject btn_ReStart; public GameObject btn_Continue; public GameObject btn_GameEnd; public string thisScene; // 메뉴 혹은 멈춤 클.. 2021. 12. 9.
[Unity] 안드로이드 앱 출시시 Projects Setting 값 체크항목 File - Build Settings를 열어서 먼저 Platform 탭에 있는 안드로이드를 선택 후 오른쪽 하단 [Switch Platform]을 클릭해서 Android Platform으로 변경해준다. 이후 Build App Bundle (Google Play) 체크박스를 선택 해 준다. 빌드시 aab 파일을 생성을 하도록 실행한다. 그다음 Player Settings를 클릭해서 설정에 들어간다. Project Settings항목 중 Player 항목으로 들어간다. 맨처음 Player 항목 속 첫번째 Player탭이다. Player 탭 Company Name을 Company이름을 넣어준다. Default Icon항목 오른쪽 [select]를 클릭하여 이미지를 넣어준다. 앱에 나타날 아이콘을 넣어주는 항.. 2021. 12. 8.
[Unity] 유니티 배경음악 넣기, 배경음악 받기 먼저 유니티로 개발한 프로젝트에 넣을 음악을 검색해 본다. 우선 유니티 에셋스토어에 들어가서 찾아보자 https://assetstore.unity.com/?locale=ko-KR 에셋스토어 여러분의 작업에 필요한 베스트 에셋을 찾아보세요. 유니티 에셋스토어가 2D, 3D 모델, SDK, 템플릿, 툴 등 여러분의 콘텐츠 제작에 날개를 달아줄 다양한 에셋을 제공합니다. assetstore.unity.com 유니티 에셋스토어에서 음향을 클릭하고 (메뉴에 음향이라는 메뉴가 있다.) 여기서 필요한 사운드를 찾아서 해결할 수 있다. 일단 테스트용 프로젝트에 사용할 예정이고 특별히 찾는 음원이 없어 무료에셋중에 하나를 다운을 받아서 넣어볼 예정이다. 가격대나 찾고자 하는 음원이나 에셋의 옵션필터를 화면 오른쪽에서 선.. 2021. 12. 7.
Unity 에디터에서 잘 동작하다가 빌드 시 오류 UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 2 errors at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x002ca] in :0 at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] in :0 UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun () 이런 오류 문구가 발생하였다.. 2021. 11. 30.
[Unity] Layer 충돌 회피, Layer 설정 Layer끼리 설정을 하여 서로 충돌하지 않도록 설정을 하는 방법을 적자. 메뉴 : [Edit] - [Project Settings] 로 들어가서 Physics 탭에 들어간다. 해당 탭 내용 중 맨 아래에 들어가서 매트릭스로 표현이 된 checkbox에서 충돌을 회피해야 하는 Layer의 체크를 해제하여 충돌을 하지 않도록 처리한다. 끝!~~ 2021. 11. 25.
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